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34クイック砕氷船



天使の数を見つけてください

Quick Icebreakers

砕氷船はグループ参加を許可するので、イベントやアクティビティに興味を持ってリラックスするのに最適な方法です。クイック砕氷船のリストは事前の準備を必要とせず、どこでもプレイできます。アクティビティの最初、途中、または最後に使用します。私たちの砕氷船のほとんどは、任意の年齢やグループのサイズで動作します。

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目次


  • 1砕氷船会議のクイックオープナー
    • 1.1出生マップ
    • 1.2クリエイティブ名タグ
    • 1.3有名な人々/都市
  • 2クイック入門用砕氷船
    • 2.1名前の後方紹介
    • 2.2エアロビクスの名前
    • 2.3紙飛行機
    • 2.4名前ゲーム
    • 2.5サイレントI.D.
    • 2.6ペアリングされた共有
    • 2.7それは誰ですか?
    • 2.8 2つの真実と嘘
    • 2.9バルーンポップ
    • 2.10生得権
    • 2.11タレントショー
    • 2.12アイコンタクト
    • 2.13文を終了する
  • 3クイック楽しい砕氷船
    • 3.1ムービーボール
    • 3.2ホットとコールド
    • 3.3ハマー
    • 3.4単語と歌
    • 3.5スナップ、クラップ、スラップ
    • 3.6極限のじゃんけん
  • 複数の日の活動のための4つのクイック砕氷船
    • 4.1何か新しい
    • 4.2朝の後
    • 4.3ラッキーペニー
    • 4.4私のスローガン
    • 4.5夢の休暇
    • 4.6ロリポップ
    • 4.7愚かな人間のトリック
    • 4.8 4つのC
    • 4.9共通グラウンド
    • 4.10人口統計
    • 4.11笑顔なし
    • 4.12ターンをする
  • Quick Icebreakerゲームの5つの基本ルール
    • 5.1関連記事

クイック砕氷船会議オープナー

ミーティングの時間が限られている場合や非常に大規模なグループの場合は、クイックミーティングを開始する砕氷船が適しています。最初に挙げたものはほとんど時間がかからず、2番目のものは10分しかかからず、名前タグの事前準備を回避します。最後のものは、迅速な到着を奨励します。

出生マップ

世界の大きな地図を壁に掛けます。人々が入ったら、みんなに画鋲を渡します。地図に出生場所をピン留めしてもらいます。アクティビティまたは会議の開始時に、後でマップをチェックアウトするように注意を促します。

クリエイティブ名タグ

全員に自分の名前タグを作成するのに10分与えます。彼らは趣味をリストしたり、絵を描いたり、自己プロフィールを書いたりできます。

有名な人々/都市

  1. 一人一人が到着したら、有名な都市や人の名前が書かれた3 x 5のインデックスカードを背中に貼ってください。
  2. 人々は、はいかいいえでしか答えられない質問をして部屋を回らなければなりません。
  3. 目標は、インデックスカードにある人物または都市の名前を見つける手掛かりを特定することです。

例:ロンドン、ニューヨーク、サンタクロース、イースターバニー、ジョンウェイン。会議または活動を開始する時間になったら、インデックスカードを背中に貼るのをやめて、活動を完了するためにさらに5分を与えます。カードを受け取るために、最後の数人の最も簡単な名前を脇に置いておくとよいでしょう。


クイック入門用砕氷船

Quick Introductory Icebreakers

すべての会議や活動で人々がお互いを知る必要があるわけではありません。彼らはすでにお互いを知っているかもしれませんし、他の活動がこの目的に役立つかもしれません。これらの簡単な紹介の砕氷船は、常に完了するのが速いとは限りませんが、準備は簡単です。


名前の後方紹介

自己紹介をするときは、それぞれの人に自分の名前を逆に言うように頼みます。必要に応じて、バックワードゲームの一部またはすべてがアクティビティ全体でニックネームとして使用されます。面白い部分は、通常、名前が同じである誰か、つまりアンナがいるということです。

名前エアロビクス

この簡単な砕氷船は、みんなの名前を学ぶための楽しくインタラクティブな方法です。グループは互いに向き合って輪になって立っています。名前の各音節に対してアクションを実行することで自己紹介を開始する人を選択します。グループ全体が名前と動作を繰り返します。これは、誰もが自己紹介するまで続きます。

紙飛行機

  1. 誰もが紙飛行機を作り、名前と2つの質問を書いて他の人に尋ねます。
  2. キューでは、誰もが自分の飛行機を部屋の周りに投げ、他の人の飛行機を拾い上げ、それらを投げ続けます。
  3. リーダーは、1〜2分後に停止すると言います。
  4. 誰もが紙飛行機を1つ持っている必要があります。
  5. 彼らは自分の飛行機の所有者を見つけ、飛行機の質問に答えなければなりません。
  6. 次に、各人が所有する飛行機の所有者をグループに紹介します。

名前ゲーム

  1. 誰もが輪になって座ります。
  2. 1人の人は、最初の名前と同じ文字で始まる形容詞を使用し、その後に最初の名前を続けます(例:Sweet Silvia、ハンサムハンク)。
  3. 次の人は、形容詞と最初の人の名を繰り返してから、自分の名前を追加します。
  4. 最後の人がすべての名前を順番に繰り返し、自分の名前を追加する必要がある状態で、サークルを回ります。

Quick Getting-To-Know-You Icebreakers

サイレントI.D.

話さずに自分を説明する言葉や絵を描くように指示した紙を各人に渡します。次に、紙を胸に固定し、歩き回り、お互いを見ます。画像が収集されてシャッフルされ、参加者は各画像が誰に属しているかを識別しようとします。

ペアリングされた共有

参加者に部屋の中を動き回って、知らない人や他の誰よりも知っている人を見つけるように依頼します。全員がペアになると、進行役は、パートナーが話し合うことができるトピックと、そのために指定された時間を発表します。

どなた?

誰も知らないと思う自分のことを書き留めます。リーダーは紙片を読み、他の人はその人が誰であるかを推測します。一部の人々が自分自身について明らかにしていることを見るのは驚くべきことです。

二つの真実と嘘

参加者に自分について3つのことを言わせます。 2つは真実で、1つは嘘である必要があります。参加者に、どの反応が嘘だったかを推測させ、彼らの推論を与えます。

バルーンポップ

みんなで輪を作ってください。参加者に、自分自身に関する情報を小さな紙片に書き、折りたたみ、ふきだし風船に入れるように指示します。風船を円の真ん中に投げて、風船をぽんと鳴らし、紙を一枚読んで、誰に情報が当てはまるか推測させます。

生得権

人々を4人のグループに分けます:最年少、中間、最年長、そして子供だけです。彼らが集まったら、各グループに特定の誕生順の長所と短所を書き留めさせます。最年少の子供は、「私はいつもお下がりの服に悩まされていましたが、もっとたくさん離れることができました」と言うかもしれません。これにより、共有されたエクスペリエンスを介してすばやく接続する機会が人々に提供されます。


スター発掘番組

誰もが持っている才能または特別な能力を1つ選択し、グループを示すことができます。それから、一人一人が自己紹介し、彼らの特別な才能が何であるかを説明してから、グループのために彼らの特別な才能を演じます。

アイコンタクト

  1. みんなに小さな紙に自分の名前を書いてもらいます。
  2. 全員がバッグ、バスケット、または箱から自分の名前ではなく名前を描きます。
  3. 参加者は輪になって、下を見下ろします。
  4. リーダーは、彼は5まで数えると説明し、各人は自分の名前のある人とアイコンタクトをとる必要がありますが、右または左を直接見ることはできません。
  5. 誰かとアイコンタクトをする人は、サークルから一歩後退します。
  6. 指定された人とアイコンタクトをとらない人はまだゲームにいます。
  7. 見下ろしてもらい、アイコンタクトを試みます。
  8. 3人または4人しか残っていない場合、彼らは望む人なら誰でも見ることができ、右または左に直接立っている人に関する以前のルールに制限されなくなります。

文を終了

ボードに質問の開始点(つまり、私のお気に入りの仕事は…、私の趣味は…)を書き、各人が文章を完成させながら部屋を回ります。グループが終了したら、別の質問を投稿してやり直してください。


クイック楽しい砕氷船

Quick Fun Icebreakers

ムービーボール

誰もが輪になって立っています。ある参加者は、映画の名前を言った後、誰かにボールをバウンドさせます。ボールがバウンドした後、5秒の制限があります。ボールはグループ内の個人にバウンドされ続けます。映画の名前を繰り返すか、5秒の制限時間内に名前を言わなかった場合、その人はゲームに参加できません。結局、勝者のために二人の間で競争があります。

ホットとコールド

グループの2人のメンバーが「it」として選択され、部屋から送信されます。残りの人々は、彼らがするためのタスクを選びます(テーブルの上に立つ、宙返りをするなど)。選ばれた2人が戻ってきたとき、彼らがタスクを実行するよう奨励するのはグループの仕事です。ただし、許可されている唯一の励ましは、彼らが暑いときは拍手、寒いときはブーイングです。これは何度でも繰り返すことができます。


ハマー

この素早い砕氷船は、ペアまたはチームを形成するために機能します。共通の曲名を各参加者に配布し、他の人にそれを明かさないようにします。チームをペアにするか作成するかに応じて、2つ以上の複製を作成します。参加者は自分の歌をハミングし、他の人が同じ歌をハミングするのを見つけます。少なくとも2人が各曲のタイトルを持っている必要があります。

言葉と歌

この砕氷船を使用して、参加者にエネルギーを与えます。グループを少なくとも2つのチームに分けます。ファシリテーターは単語(ダンス、太陽、幸せ、愛など)を提案します。各グループは交互にその単語を含む歌を歌います。ゲームは、チームがこれ以上曲を考えることができなくなるまで続きます。曲を繰り返すことはできません。

スナップ、クラップ、スラップ

座る円を形成し、指を鳴らすことから始める1人を指定します。円の残りの部分は1つずつ順番に続きます。元のスナッパーに戻ると、元のスナッパーが音を拍手に変えます。グループの周りで拍手が続きます。次に、リーダーは足をたたき、残りのサークルもそれに追従します。モーションを追加するか、このパターンを続行できます。

極限のじゃんけんとはさみ

あなたはこのエナジャイザーを楽しいひねりを加えた通常の「じゃんけん」風に演奏します。グループペアをオフにします。勝者と敗者が決まったら、敗者は勝者の名前を唱える残りのアクティビティについて勝者を追従しなければなりません。これは、2人がサポーターの大群衆と一緒に戦うことになるまで続きます。


複数日の活動のためのクイック砕氷船

Super Quick Icebreaker Games

新しい何か

アクティビティの2日目に、前のセッション/日でグループの誰かについて学んだことを1人ずつ共有するように依頼します。グループの残りの人に、説明されている人物を試してみてもらいます。

モーニングアフター

2日間の会議があり、2日目のウォームアップが必要な場合は、全員に前夜に行ったことをパントマイムするよう依頼してください。個人またはグループは、彼らが行った映画を演じたり、彼らが食べた食事を説明したり、バーで目撃したシーンを再現したりします。

ラッキーペニー

各人はポケットから1ペニーまたは他のコインを取り出し、日付を調べます。彼らの番になると、彼らはその年をコインで伝え、その年に起こったことを思い出そうとします。

私のスローガン

多くの企業がその価値を反映するスローガンまたはモットーを持っていると説明した後、各自にスローガンを書いて(または借りて)自分自身について説明し、それをグループと共有するよう依頼してください。

夢の休暇

一人一人に自己紹介をし、理想的で完璧な夢の休暇の詳細を説明してもらいます。

ロリポップ

ダムダムロリポップを配ります。フレーバーに登場するすべての文字について、一人一人がグループについて自分自身について何かを共有する必要があります。

愚かな人間のトリック

各自に自己紹介を依頼し、愚かな人間のトリックを実行してもらいます。

4つのC

一人一人に、漫画のキャラクター、色、車、料理の名前を挙げて、それぞれの個性を最もよく表し、その理由を説明してもらいます。

共通グラウンド

少人数のグループでは、参加者に共通する6つのことを考えさせ、それらを大規模なグループと共有してもらいます。

人口統計

参加者が互いに知りたいと思う背景データ(年齢、教育、出身地など)をブレインストーミングします。人口統計を参照して、参加者にだれが誰であるかを伝えます。

笑顔なし

一定の時間、誰も笑顔を出すことはできません。許可されていないために人々が笑ったり笑ったりするので、これは効果的です。

ターンを取る

これは、最も速い砕氷船です。名前と出身地を尋ねます。それだ!


Quick Icebreakerゲームの基本ルール

  • 時間制限を設定し、それに固執します。一部のゲームはとても楽しいので、参加者は続けたいと思うことがよくあります。
  • リーダーは前向きで気楽な人でなければなりません。あなたがグループ参加のトーンを設定していることを忘れないでください。
  • クイック砕氷船が効果的でない場合は、停止して別の砕氷船を試してください。

これらはすべて、あなたの活動を成功させるのに役立つ、試行錯誤したクイック砕氷船です。それらを試してみてください!