サークルゲームは、座っているか、立っているときにプレイされます。ほとんどのサークルゲームは、多くの準備、多くの材料、または機器を必要としません。このため、サークルゲームは、教師、キャンプディレクター、個人のグループ、特に子供たちと一緒に働く人にとって、お気に入りのアクティビティです。
サークルゲームの主な目的は、楽しむことです。多くのサークルゲームでは、アイテムを別の参加者に渡すか、そっと投げます。他のものは、ある種の除去を含み、特にタグゲームです。
この記事のサークルゲームには、小グループ向けのものと、大規模な集まり向けのものがあります。私たちは、子供たちとあらゆる年齢で働く子供たちのために特別に設計されたサークルゲームを持っています。また、ミュージックサークルゲームのグループもあります。その多くはクラシックサークルゲームであり、ほとんどの読者は若い頃に遊んだことを覚えています。
目次

20人以上の大規模なグループのゲームである猫とマウスは、7歳以上の子供に適しています。 2人の子供が猫とネズミを遊び、残りの子供たちは手をつないで輪を作ります。ネズミをしている子供は円の中に立って、猫は外にいます。ねずみが猫に引っかかることなく、ねずみは円の内側と外側に出ようとします。マウスは円の内側で動き続ける必要があり、10秒以上内側にとどまることはできません。 (必要に応じて、時間を長くすることもできます。)猫は円の中に入ることはできません。マウスをつかむために手を伸ばすだけです。円の中に立っている人は、猫をネズミから遠ざけようと試み、手を上げてネズミを出し入れできるようにしますが、ネコをブロックします。ネズミを捕まえるとネズミであるプレイヤーが猫になります。猫はマウスになる他のプレイヤーと場所を変えます。誰もが猫やマウスの番になるまでプレーを続けます。
すべての年齢の子供たちは、15人以上のこの楽しいスタンディングサークルゲームを気に入るはずです。子供たちは輪になって手を取り合っています。サークルには2つの椅子が欠落しており、他のプレーヤーにタグを付けるために2人の子供が選択されています。彼らは輪の周りを走り回り、それぞれがランダムに結合された手に当たり、その時に彼らは「私たちと一緒に来なさい!」と呼びかけます。または「逃げる!」タグが付けられた2人のプレイヤーは、タガーの指示に従います。 4人全員が最初に空席に着こうとします。左の2人は次のラウンドを開始するために、結合する手をタップして選択します。プレイヤーが楽しんでいる限り、この楽しさと必死のゲームをプレイしてください。
子供たちは席に座って輪を作ります。一人の子供が真ん中に立って、彼の席は空です。彼は彼の席に着こうとします、しかし、他のプレーヤーはそれに座ることによって彼を止めます。子どもたちは一方向に円の周りを動きますが、「方向を変える」を呼び出すと方向を変えることができます。真ん中の人は、方向が変わったときにおそらく席につくことができるでしょう。席を失う人は、途中で代わりにプレーを再開する必要があります。このゲームは、あらゆる年齢の10人以上の子供に適しています。
バリエーション:
8歳以上の子供は、10人以上のプレーヤーでこのサークルゲームを楽しめます。子供たちがお互いの手を握って輪を作った後、立っているすぐ内側の床にロープの輪が置かれます。目標は、あなたの隣にいる子供たちを彼らの手にぶら下がっている間にロープサークルに引き込むことです。誰もがこれを試みているため、課題が難しくなり、子供たちはお互いの手を離します。そうする人は、ロープサークルに参加する必要があります。 1人を除くすべての子供がサークルの内側にいる場合、外側に残っている子供が勝者になります。
すべての年齢の子供のためのサークルゲームです。遊びが楽しく効果的であることを確認するには、10人以上のプレーヤーが必要です。すべての子供たちが輪を作り、手をつなぎます。指導者または教師は、一人をヘビの始まりに、もう一人をヘビの終わりに指定します。最初のプレーヤーは、他のすべての子供たちが手をつないでいる間、彼を追ってヘビの終わりに到達するまで、クロール、ステップオーバー、サークル内の子供たちの腕の下に行きます。彼がヘビの終わりに到達したら、子供たちはまだ手をつないで自分のもつれを解く方法を決定する必要があります。

どのサイズのグループでも、このサークルゲームには同じサイズの2つのボールが必要です。プレーヤーに単一のサークルを作ってもらい、2つの反対するチームのメンバーを交互に配置します。コーチ、リーダー、または教師が合図を出すと、両方のボールがチームメンバーからチームメンバーに同じ方向に投げられます。目標は、相手のチームのボールを通過するのに十分な速さでボールを動かすことです。これが発生するたびに、ポイントが獲得され、ゲームが最初からやり直されます。 3ポイントを獲得したチームが最初にゲームに勝利します。
年齢を問わず8人以上のプレイヤー向けのばかげた楽しいサークルゲームです。全員が参加するか、タイマーを10分に設定するかぎり、このゲームをプレイしてください。プレイヤーは輪になって座り、「シリー」をプレイする最初のプレイヤーを除いて、それぞれが1から始まる番号を受け取ります。ゲームは次のように行われます。
したがって、ゲームは誰かがめちゃくちゃになるまで続きます。その人はゲームに出ていないので、シリーは再び始まります。最後に残ったプレイヤーが勝者です。ゲームがプレイされると、質疑応答の速度が上がり、プレイヤーに挑戦をもたらします。
誰もが輪を作り、誰かがナンバーワンから数え始めます。カウントは円のまわりで進みます。人が1つの数字だけを言うと、カウントは正しく続行されますが、誰かが2つの数字を続けて言うと、カウントは方向を変えて左に移動します。 「21」と言わなければならない人はサークル外です。さらに、誰かが番号を順番どおりに言わなかったり、方向を変えなかったりした場合も、それらはアウトです。すべてのプレーヤーの目標は、できるだけ長くサークルにとどまることです。
プレーヤーは、輪になっている弦を握っている円の中に立っています。プレイヤーは両手で弦を握り、1人のプレイヤーがいなくても、リングをリングの周りに渡します。このプレーヤーは真ん中に立っています。真ん中のプレーヤーがリングがどこにあるか知っていると思ったら、彼はそれが下にあると思っている手をタップします。彼が正しければ、手を叩いた人と場所を変えます。このゲームの勝者は、他の全員がサークルの真ん中にいるときに、弦を握ったままになった最後の人です。
エネルギーにあふれたグループを作るのに適したゲームで、プレイヤーはランダムに立ち上がって数字を叫びます。プレーヤーの数を数えることから始めます。たとえば、20人のプレーヤーがいる場合、番号は1から20まで順番に呼び出されます。一度に立ち上がることができるのは1人だけで、各プレーヤーは一度だけ立ち上がることができます。数を言うために立つ最後の人は敗者です。次の場合、プレイヤーは自分の順番を失います。
これにより、プレーヤーが最後に番号を呼び出す可能性が高まります。

ミュージックサークルゲームには、歌や音楽の演奏が含まれます。私たちが含めた5つは、子供たちにとって昔からのお気に入りであり、そのいくつかは何世代にも渡って受け継がれています。ミュージカルサークルゲームの利点は次のとおりです。
おそらく最もよく知られているのは、ミュージカルサークルゲームのリストの最初のゲームであるミュージカルチェアです。
グループが10人以上で構成されている限り、古くからのお気に入りのミュージカルチェアはどの年齢でも機能します。子供たちはこのゲームを愛し、それをプレイすることに飽きることはありません。子供たちは輪になって椅子に座っています。音楽が流れ始めると、子供たちは立ち止まり、音楽が止まるまで歩き回ります。ただし、各ラウンドで1つの椅子が欠落し、取り除かれているため、プレーヤーは席を持たず「外」になっています。最後に残ったプレイヤーがこのゲームの勝者です。
プレイヤーは手を組んで円を描き、腕を上に上げてアーチを形成します。 1人のプレーヤーが、アーチの円を出入りするように円を描きます。プレーヤーが「タッピングタップピピティ」と言う(または歌う– YouTubeで曲を確認する)と、サークル内を移動するプレーヤーは、自分に最も近い人物の肩をタップします。これらの2人のプレイヤーは手をつなぎ、アーチを一緒に進みます。壁に橋を架ける一人が残るまでゲームは続きますので、誰もがその下にファイルすることができます。最後に残った人がゲームを再開します。
ほこりっぽいブルーベルの内外で
ほこりっぽいブルーベルの内外で
ほこりっぽいブルーベルの内外で
あなたは私のパートナーになります。
ティッピーティッピータップ肩をたたいて
ティッピーティッピータップ肩をたたいて
ティッピーティッピータップ肩をたたいて
あなたは私のパートナーになります。
子供たちを輪になって座らせます。折りたたみ式の「手紙」が入った小さなバスケットを1人の子供に渡します。バスケットを持った子供がサークルの外側をスキップする間、誰もが次の歌を歌います。歌の終わりに、スキップしている子供は止まり、手紙を子供の後ろに置きます。今、手紙を受け取った子供は跳ね上がり、手紙を預けた子供と子供は反対方向に空のスペースに戻って競争します。空のスペースに何とか座った最初の人は、次に歌が歌われるときにバスケットと手紙を預けるために受け取ります。すべての子供が順番になるまで繰り返します。
チケット、タスクセット、
緑と黄色のバスケット、
私は私の愛に手紙を送った、
そして途中で落とした。
落とした、落とした、
途中で落としました
小さな男の子がそれを拾いました、
そして、彼のポケットに入れてください。
1人の子供が農家を演じ、中央に立って、他の子供たちは歌を歌い、彼の周りで踊ります。スタンザが歌われるたびに、グループに最後に参加した中央の子が次の子を選択します。たとえば、農家が妻を選び、妻が子供を選ぶなどです。最後に、円の中に残った子供が「チーズ」になり、次のラウンドの農家になります。子供が10人未満の場合は、いくつかのスタンザを削除します。 10人以上の子供が残っていて、最後に「チーズ」が増えると、教師またはリーダーは次の農家として1人を選びます。
デルの農夫は、
デルの農夫は、
ハイホー、デリーオー、
デルの農家。
農夫は妻を連れて行きます。
農夫は妻を連れて行きます。
ハイホー、デリーオー、
農夫は妻を連れて行きます。
妻は子供を連れて行きます。
妻は子供を連れて行きます。
ハイホー、デリーオー、
妻は子供を連れて行きます。
子供は看護師を取ります。
子供は看護師を取ります。
ハイホー、デリーオー、
子供は看護師を取る
看護師は牛を連れて行きます。
看護師は牛を連れて行きます。
ハイホー、デリーオー、
看護師は牛を連れて行きます。
牛は犬を連れて行きます。
牛は犬を連れて行きます。
ハイホー、デリーオー、
牛は犬を連れて行きます。
犬は猫を連れて行きます。
犬は猫を連れて行きます。
ハイホー、デリーオー、
犬は猫を連れて行きます。
猫はネズミを取る。
猫はネズミを取る。
ハイホー、デリーオー、
猫はネズミを取る。
ネズミはチーズを取ります。
ネズミはチーズを取ります。
ハイホー、デリーオー、
ネズミはチーズを取ります。
チーズは単独で
チーズは単独で
ハイホー、デリーオー
チーズは独立しています。
このお気に入りの社交サークルゲームは、楽しい方法で顔や手を洗うなど、衛生状態を教えます。子供たちが歌を歌うと、各節に関連するアクションを実行します。彼らが合唱を歌うとき、彼らは手をつないで輪になって踊ります。
コーラス:
桑の茂みを回ります
桑の茂み、桑の茂み、
桑の茂みを回ります
寒くて冷たい朝。
最初の詩:
これが手を洗う方法です
手を洗いなさい、手を洗いなさい。
これが手を洗う方法です
寒くて冷たい朝。
子供たちは次の行動のために他の詩を歌います:
注意: グループがこれらのミュージカルサークルゲームに慣れていない場合は、音楽のオンラインビデオを見つけることができます。
サークルゲームは、子供と大人が楽しい時間を過ごす方法を提供します。次回のパーティーや集まりでサークルゲームをお試しください。また、教室やキャンプのセッションにも最適です。楽しんで!