子供たちに十分な屋外活動と運動を提供することは、今日の技術の進歩に伴う課題となっています。子供たちは屋外で遊ぶよりも、電話の内側でビデオゲームをプレイするほうがよいでしょう。さまざまな楽しい遊び場アクティビティやゲームを提供することで、子供たちが外で遊ぶ時間を増やすことができます。この記事では、幼い子供向けのシンプルなゲームから始まり、年長の子供向けのより挑戦的なゲームに進む遊び場ゲームのコレクションを紹介します。私たちが説明する遊び場の活動には、いくつかの追加の資料が必要であり、多くの場合、より多くの手順と指示があります。また、ほとんど指示や追加の資料を必要としないゲームのプレイグラウンドゲームリストもあります。
目次
遊び場のゲームやアクティビティには、次のような多くのメリットがあります。
最高の遊び場ゲームとアクティビティは、子供たちの興味を引き付け、維持するための組織的な遊びを提供します。学校の休憩所、キャンプ、近所の遊び場で使用するさまざまなゲームやアクティビティを提供しています。楽しんで!

遊び場は、特に子供たちのグループが集まって遊び場ゲームをするときに、運動と楽しみを提供します。子供が適切な大人の監督を受け、年齢に応じた活動を行うようにします。大人は、すべての子供が遊具やルールに精通していると想定しないでください。一部の子供は、安全に遊具を使用する方法を教える必要があります。子供に遊びを始める前に、安全を確保するためにいくつかの遊び場のルールをカバーすることをお勧めします。
従来の遊び場ゲームであるこの古くからのお気に入りは、おそらく最もシンプルな遊び場ゲームです。 1人のプレーヤーは、「それ」が他のプレーヤーの後に実行されます。タグ付けは少しタップする必要があることをプレイヤーにアドバイスします。 タグにはいくつかの楽しいバージョンがあります。
このゲームは非常に幼い子供向けに設計されていますが、「マザーメイI?」というゲームはあらゆる年齢層のプレイヤーが楽しんでいます。母親になる1人のプレーヤーを選択し、他のプレーヤーに指示を与えます。母親は、他のプレイヤーとは反対側のプレイエリアの端に立っています。子供たちは母に運動をする許可を求め、それぞれの質問を「母、私にしてもいいですか?」母親が「はい」と答えると、プレーヤーは要求された母親への動きを始めます。母親が「いいえ」と言った場合、彼女はそれの前に「いいえあなたはそうではないかもしれませんが、あなたは_________」と提案します。最初にマザーに到達した子供が、マザーになる次のプレーヤーになります。母親は背を向けているので、誰が近づいているか、誰が質問しているかはわかりません。 このゲームでうまくいくいくつかの動きは:
すべての子供たちに輪になって座るか立ってもらいます。 1人の子供は「それ」であり、「アヒル」または「ガチョウ」と言って他のプレーヤーの頭を撫でている円の周りを歩きます。プレーヤーをタップして「ガチョウ」と叫んだ場合、プレーヤーは「それ」を追いかけます。目標は、「それ」がガチョウの場所に到達し、捕まる前にそれを盗むことです。
大きなグループの子供たちのための楽しくアクティブなゲームであるRed Roverは、子供たちのグループを2つの等しいチームに分割することから始めます。チームは手を取り合って向かい合っています。チームは交代で、「赤いローバー、赤いローバー、_________を送りなさい」と言って、他のチームのプレーヤーの名前を呼び出します。その名前が呼ばれている子供は、相手のチームのラインを突破しようとします。彼らが成功した場合、彼らは一緒に連れて行くプレイヤーを選び、自分のチームに戻る。突破できなかった場合、相手チームに加わります。片方のチームのプレイヤーが1人だけになると、ゲームは終了します。
レッドローバーをプレイするためのヒント:
約25〜35フィート離れた2つの安全な場所を指定します。 2つの安全なスポットの間のエリアをさまよう鶏を選択します。すべてのプレーヤー–ひよこ–は、鶏がひよこを呼ぶときに、1つの安全な場所で開始し、他の場所まで走ります。雌鶏は雛にタグを付けようとします。鶏は次に雌鶏に加わり、次のラウンドで雛を追跡します。最後に残ったひよこが次のゲームの鶏になります。

遊び場の活動には追加の資料が必要であり、多くの場合、より多くの手順、指示、さらには確立された規則さえあります。さらに、私たちがリストした遊び場の活動のほとんどは、大規模な子供たちのグループで最もよく機能します。
このゲームには、中小規模のソフトボールが必要です。子供たちに番号を付けて、グループで一緒に立ってもらいます。 1人の子供は「それ」であり、番号を呼び出して、グループの上の空中にボールを投げます。番号が呼ばれるプレイヤーは、「スパッド!」と叫びます。ボールをつかみます。他の誰もがフリーズします。ボールを持っているプレーヤーは、別のプレーヤーに向かって最大4ステップ歩き、そのプレーヤーにボールを投げます。彼らがミスするか、プレーヤーが打たれる代わりにボールをキャッチした場合、スローアーは「S」を取得します。スローアーが他のプレーを打つことに成功した場合、プレーヤーの打撃は「S」を取得します。どちらにしても、「それ」を打とうとしていたプレイヤーが次のスローアーになります。ゲームは続行され、SPUDをスペルアウトした人(4回ヒットした、ミスした、またはボールをキャッチしたため)はゲームに参加できません。 「それ」が誤って誰も持っていない番号を呼び出すと、すべてのプレーヤーがボールに急いでタッチします。ボールに触れた最後のプレーヤーが手紙を受け取ります。勝者は、この楽しいゲームで最も長く続くプレーヤーです。
コンクリートの表面にチョークで正方形を描いて、ゲームのコースを作成します。 1、2、および3の番号が付けられた3つの垂直の正方形から始めます。次に、2つの水平の正方形を描き、4および5の番号を付けます。1つの垂直の正方形(6)、2つの水平の正方形(7および8)、および垂直の正方形(9)に進みます。 。少し大きい正方形で終わり、「10」と番号を付けます。
各プレイヤーは、最初に小さなオブジェクト(このライターは小石を使用した子供の頃)を投げて最初の広場に着陸します。トスが正方形の外に出た場合、または境界線に触れた場合、プレイは次の列の人に渡されます。目標は、コースをジャンプして、垂直の正方形で片足で、水平の正方形で2足でジャンプすることです。プレイヤーがジャンプを逃したり、境界線でジャンプしたりすると、ターンを失います。コースをジャンプするたびに、マーカーを次の番号の正方形に移動します。 10番目の正方形は、戻って戻ってくる場所です。帰り道に、プレーヤーはマーカーが置かれているマスの直前のマスで停止してマーカーを拾います。マーカーがピックアップされると、プレーヤーはその四角を飛び越えて、開始した場所に戻ります。彼らは自分の番をする次のプレーヤーにマーカーを渡します。コースを正常に完了した最初の人が勝者です。
まず、サイズの異なる多くの遊び場ボール(サッカー、バレーボール、テニスなど)を集めます。遊び場チョークで円を描くか、すべてのボールを少し広げるのに十分な大きさの円にロープを置きます。プレーヤーは、サークルから10フィートのところに立ち、バスケットボールなどの重いボールを交互にサークルに転がし、サークルの外にできるだけ多くのボールをノックします。サークルが空のときにボールが最も多いプレーヤーがゲームに勝利します。
キャプチャー・ザ・フラッグのゲームには、2つのチームに分かれた少なくとも10人のプレイヤーが必要です。各チームには、自由に動き回れる領域があります。また、フラグ(またはその他のタイプのオブジェクト)もあります。ゲームの目的は、他のチームのフラグをキャプチャし、タグ付けされずにチームの領域に持っていくことです。タグ付けされている人は、ボルダーや大きな木のような指定された場所である「刑務所」に行きます。刑務所にいるプレイヤーは常に刑務所に触れなければなりません。プレーヤーは、彼らに触れる彼ら自身のチームメンバーの1人によって刑務所から解放されるかもしれません。
地面または舗装道路上の大きな正方形を4フィートの5フィートの正方形に分けてマークします。正方形に時計回りに1から4までの番号を付けます。正方形4のプレーヤーが次の正方形(#1)のプレーヤーにゴム製の遊び場のボールを打ったときに再生が始まります。跳ねる、弾む。時計回りに再生が続きます。プレーヤーがボールを逃した、誤ってサーブした、またはボールが正方形で2回以上バウンドした場合、そのプレーヤーは外に出て、プレーを待っている別の子供が彼に取って代わります。残りのプレイヤーは1マス上に移動します。目標は、ボールを逃したり、ミスを犯してゲームから1つを奪ったりすることなく、四角い数字に到達することです。
グループを2つの等しいチームに分けます。それらのサイズと強度を比較的等しくするようにしてください。各チームは長いロープの終わりを迎えます。真ん中の2つのチームの間の地面にマークを配置します。ゲームの目的は、真ん中のマーカーを越えて他のチームを引っ張ることです。そうすることに成功したチームがゲームに勝ちます。

時には、追加の機器を必要とせず、あらゆる年齢層でプレイでき、方向性がほとんどない、すばやく簡単な遊び場ゲームが必要な場合があります。私たちの遊び場ゲームリストには、誰でも楽しめる簡単で楽しいゲームがいくつかあります。
シーカーが20まで数える間、すべての子供が隠れます。次に、シーカーは、捕まることなくベースと安全に戻る前に、他のすべてのプレーヤーを見つけようとします。
プレーヤーは遊び場の片側に並んでおり、1人は「赤信号」と叫ぶ「呼び出し元」です。またはグリーンライト!」プレーヤーはフィニッシュラインに向かって走り、「赤信号」になるとフリーズします。 「グリーンライト」が呼ばれると呼ばれ動きます。動いてはいけないときに動いている人は誰もいない。
2人または3人のプレーヤーのチームを作成します。チームは自分の手とひざに乗って、フィールドの終わりまでお互いを飛び越えて跳躍します。
1人のプレーヤーはサイモンであり、コマンドの前に「サイモンは言う」で叫びます。たとえば、片足でホップしたり、座ったり、這ったりします。サイモンの言うことをしない人は誰でもアウトです。サイモンは時々「サイモンは言う」と言わずに命令を出します。これらのコマンドのいずれかに従う人は誰も出ていません。
グループ全体が両足を離して目を閉じた状態で一列に並んでいます。ラインの端にいる人は、他のプレイヤーの脚に触れずに脚を這わなければなりません。一度そうすれば、彼らは最前線に留まる。他のプレイヤーに触れた人は誰でも外に出ます。勝者は最後に残ったプレイヤーです。
すべてのプレーヤーは、足を交差させ、腕を互いの肩に巻き付けて円を描くように座っています。誰かが「Go!」と叫ぶとき誰もがお互いを手放すことなく一緒に立ち上がることを試みます。
すべてのプレーヤーは足を離して並んでいます。各プレーヤーは右手を両足の間に通し、後ろにいる人の左手を握ります。並んでいる最後の人が、目の前にいる人の足を這い始め、誰もが離さずに続きます。目標は、最後の人が通り抜けるときに全員が並ぶようにすることです。グループが大きければ大きいほど、このゲームはもっと楽しくなります!
プレイヤーは、人の腰を彼らの前に持って列を作って、幼虫を形成します。ラインの最初のプレーヤーがフリープルし、キャタピラの後ろに走ってタグを付けようとしますが、他のプレーヤーはそうするのをやめようとします。
大人数のグループでプレイグラウンドゲームを選択する場合でも、機器やルールを使用してより複雑なプレイグラウンドアクティビティを選択する場合でも、この記事のいずれかのゲームをプレイすると時間が飛んでいくことがわかります。私たちは子供と大人の両方のための実績のある遊び場のお気に入りといくつかの新しいゲームも含めました。ゲームの多くは、チームワーク、戦略、そして多くのエネルギーを必要とします。そしてもちろん、私たちには素早く簡単な遊び場ゲームのリストがあります。どちらのゲームを選んでも、プレイして楽しんでください!