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7素晴らしいサイモンはゲームのアイデアとコマンドを言う

7 Awesome Simon Says Game Ideas (Kids,Teens, etc.)

私たちは皆、古典的なゲームSimon Saysが大好きです!子供の頃の友人や家族と共有したたくさんの笑いや楽しい時間のルーツであるSimon Saysは、あらゆる年齢の視聴者に最適なパーティーゲームの定番です。ただし、元のSimon Saysゲームフォーマットはすべて気に入っていますが、より面白くてやりがいのあるものにするために、それを刺激する方法があります。


10代の砕氷船

目次

  • 1挑戦的なサイモンはコマンドを言う
  • 2サイモンを再生する他の方法は言う
    • 2.1 Simon Says、Sandra Says、Saul Says
    • 2.2サイモンの椅子
    • 2.3サイモンは飲酒ゲームと言います
  • サイモンをプレイするための3つのヒントは、異なる年齢層で言う
  • 4最終的な考え
    • 4.1関連記事

友人や家族と一緒にSimon Saysをプレイすることを望んでいて、エクスペリエンスを改善するための新しい方法を探していたなら、それ以上探す必要はありません。 Simon Saysに関するこの包括的なガイドは、あなたのゲストのためにあなたの機会をさらに思い出深いものにするために適用できる素晴らしいアイデアを提供するはずです。


挑戦的なサイモンはコマンドを言う

Challenging Simon Says Commands

年上のプレイヤーのためにゲームを準備していますか?次に、より高度な参加者向けに設計されたコマンドを装備することは、大きなメリットがあります。 Simon Says形式は、私たちがよく知っている形式であるため、ゲームが提供できる課題の種類を過小評価するのは簡単です。しかし、もちろん、最も経験豊富なプレーヤーにとってさえ、それを挑戦的にする方法があります。挑戦的なSimon Saysコマンドをゲームに組み込む場合は、これらのハックを試してください。


  • シーケンスの側面を追加– Simon Saysの優れている点は、1つのコマンド内にサブコマンドがいくつ存在できるかについての規則がないことです。たとえば、一連のアクションをクラスター化して、プレーヤーがコマンド全体を完了しにくくすることができます。コマンドをフレーズする方法は、プレーヤーをさらに混乱させる方法にもなり、さらに魅力的なエクスペリエンスを作成するのに役立ちます。 これらの例を試してください:
    頭に触れた後、片足で3回ホッピングする前に挨拶します。
    鶏のように腕をフラップした後、3回拍手します。
    お尻を使って空中に名前を書きますが、各文字の間にウィグルを追加してください
    1から10逆方向にカウントした後、反時計回りに回転しながら10秒間息を止めます
    本当に、この楽しいサイモンはハックに関して空は限界です。身体的アクションと口頭アクションの両方を組み合わせて、プレーヤーの脳をさらに強化します。彼らがあなたが命令した順序でシーケンスを完了することができる限り、彼らがあなたが何をしてほしいかを理解するのに彼らの時間を割いても大丈夫です。
  • プレーヤーの配置– Simon Saysをプレーヤーにとってより複雑にする別の簡単な方法を次に示します。お互いを見ることができるようにそれらを配置すると、「サイモンが言った」と言ったかどうかに注意を向けるのではなく、それぞれがどのようにコマンドを実行しようとするかに焦点を移すことができます。
    たとえば、2人のプレーヤーを向かい合わせに配置すると、他の人があなたのコマンドをどのように理解したかに注意を向けるようになります。このように、他の人が行っていることを無視したりフォローしたりするのではなく、コマンドをデコードするという追加の課題があります。彼らが混乱し、目の前のプレーヤーから合図を受け取ることになった場合、50〜50の確率で完全に間違っている可能性があります。
  • サイモンも動きます! – プレーヤーをさらに混乱させるもう1つの楽しい方法は、アクションに参加することです!コマンドを出すたびに、プレーヤーの前に立ち、与えたコマンドとはまったく異なるアクションを実行します。
    たとえば、あなたが彼らに彼らの頭に触れるように言って、それから代わりにあなたの腰に触れるならば、混乱する視覚は彼らがあなたのすることの代わりにあなたの言うことに集中するのを難しくします。
    さらに難しくするために、一部のゲームマスターは、ゲームの開始時に最初の2〜3回実行されるとおりにコマンドを実行します。これにより、プレーヤーは各コマンドで常に正しいアクションを実行するため、あなたの言うことをミュートし、あなたがすることに従うだけでよいとプレーヤーが考えるようになります。
    次に、彼らがあなたの行動に完全に満足していると感じたら、次のターンにあなたの命令とは異なる何かをすることによって彼らを捨てます。
  • 方向性用語を使用する– 誰かがコマンドを実行しようとするのを見ているとき、左と右はさらに混乱する可能性があります。さらに陽気な体験をしたい場合は、コマンドをいくつかの方向性のある用語で投げてみてください。
    たとえば、プレイヤーが肘に触れるための一般的なコマンドを与える代わりに、左または右に触れる必要があるかどうかを示すことができます。あなたが区別している間にあなたが彼らの前に立っていると、あなたの左側が彼らの左側の反対になるので、それはさらに混乱する可能性があります。

サイモンのその他のプレイ方法

Other Ways to Play Simon Says



Simon Says形式を切り替える場合は、他にもさまざまなバリエーションを試すことができます。これは、より多くのメンバーがいる古いグループで作業している場合に特に重要です。もちろん、10代と大人にとって、典型的なSimon Saysフォーマットは完全な子供の遊びです。しかし、これらの微調整されたSimon Saysダイナミクスは、まったく新しい挑戦を伴う新しいゲームにすることができます。


サイモンは言う、サンドラは言う、ソールは言う

聞いてみる価値があるのはサイモンだけだと誰が言ったのですか。最愛の子供向けゲームクラシックのこの新しいリミックスでは、2人の新しい指揮官がミックスに加わるため、課題が高まります。このゲーム形式では、3人のペルソナをすべて引き受けるか、他の2人を雇ってコマンドを出すのを助けることができます。
フレーズまたはコマンドの前にSimonが言うとき、プレイヤーはゲームマスターの指定どおりに行う必要があります。ただし、コマンドの前にサンドラが言った場合、プレイヤーは言われたことと正反対のことをしなければなりません。そして最後に、コマンドの前にSaulが言った場合、プレーヤーはゲームを開始する前に割り当てたアクションを実行する必要があります。

この複雑なSimon Saysバリエーションを再生する方法は次のとおりです。


子供のためのシャレード
  • ゲームの開始時に、3つの名前を聞く必要があることをプレーヤーに指示します。
  • 彼らがあなたがサイモンという名前を言うのを聞いたら、それは彼らがあなたが命じたとおり正確に行う必要があることを意味します。
  • あなたがサンドラという名前を使用していると彼らが聞いた場合、それは彼らが与えられたコマンドの反対をする必要があることを意味します。
  • 彼らがサウルという名前を聞いた場合、彼らはあなたが指定した行動を実行する必要があることを意味します。したがって、サウルが言った後にあなたが与えるどんな命令でも、彼らはあなたが指示した行動をしなければなりません。
  • たとえば、サウルの前にあるコマンドは頭を両手でジャンプすることによってのみ応答できると言った場合、コマンドに関係なく、サウルがプレイされるたびにそれが実行されます。
  • 同様に、これらの名前が前に付いていないコマンドは実行しないでください。

サイモンの椅子

Simon’s Chairsは、2つの愛されている子供時代のゲームを組み合わせたもので、年長の子供や10代にとっては完璧な挑戦です。多くのプレーヤーがいる場合、このお気に入りは特に楽しいかもしれません。なぜなら、Simonが言う時間になったら、椅子に間に合わせて座席を確保するという追加の側面があるためです。

再生方法は次のとおりです。


  • ミュージカルチェアのゲームのように、それぞれの椅子が外側を向くように、多数の座席を円に配置します。プレーヤーの数から1つか2つの椅子を引いて、椅子が十分でないことを確認します。
  • 次に、プレーヤーを椅子の周りに円形に立てます。
  • 彼らが立っている間に彼らにあなたの指示を与えます。
  • 彼らはSimon Saysの古典的なゲームをプレイし、Simon Saysと言うとコマンドに従い、そうでない場合は静止します。
  • ゲームの期間中、ランダムなコマンドの束を実行するように依頼することで、何にでも合うようにすることができます。
  • あなたが言うとき、サイモンは座って言う!すべてのプレイヤーは、セットアップの中央の席に急いで着席し、席を確保する必要があります。
  • 一度命令されると座席を取得できないプレイヤーはゲームから除外されます。
  • 同様に、サイモンが言っていないときに席に殺到したプレーヤーも失格となります。
  • Simonが提供することを続けると、警備員を降ろすのに役立つように座るように頼むことの合間に、座る時間になると予測するのがより困難になるというコマンドがあります。
  • コマンドのフレーズを変更して、プレーヤーにとってよりやりがいのあるものにしてください。たとえば、座るのではなく、「一休みする」または「荷を下す」と言うと、混乱と挑戦のタッチを追加できます。

サイモンは飲酒ゲームと言います

さて、サイモンのゲームを楽しむための楽しい方法を探していたなら、Gレーティングでなくても、サイモンは飲むゲームは完璧な選択肢になると言います。このゲームは、私たちのお気に入りのSimonが言うゲーム形式を組み合わせ、酒の楽しさと興奮を追加します。したがって、酔っ払った友達が酔っ払ってコマンドを実行しようとするのを見て、つまずくのを見てみたい場合、このゲームは間違いなく試してみる価値があります。

プレイ方法は次のとおりです。


グループディスカッションの質問
  • Simon Saysの飲酒ゲームは、あなたがすべての飲み物を公平に分け合ったときに最もよくプレイされます。みんなのほろ酔いほど良いです!
  • ゲームマスターまたはサイモンがコマンドを提供します。ゲームのフォーマットは、私たち全員が知っていて愛しているオリジナルのSimon Saysゲームに似ています。
  • このガイドの前半で説明したような紛らわしいコマンドを使用してください。
  • プレーヤーはミスをするたびに、飲み物を飲まなければなりません。
  • プレイヤーが完全に無駄にならない限り、ゲームは続行できます。
  • ただし、これには注意が必要です。非常に陽気になり、友達が弱められた運動能力を使ってコマンドを実行するのを止めるのは難しいかもしれません。

サイモンをプレイするためのヒントは、異なる年齢層で言う

Tips for Playing Simon Says with Different Age Groups

特定の調査によると、実際には小さな子供にとっては非常に難しい場合があるため、Simon Saysのようなゲームの場合は、作業しているさまざまな年齢層を理解することが重要です。ゲームを準備する前に、これらのヒントを考慮して、レイアウトしたプレイ体験を視聴者が完全に理解できるようにしてください。

  • 3〜5歳の就学前児童向け
    理解できないかもしれない複雑な動詞は避けてください。必要に応じて、ゲームを子供たちに新しいアクションワードを教える機会として使用できます。
    子供たちがゲームの仕組みを完全に理解できるように、ゆっくりとしたペースで始めます。
    子どもが指示や命令に従わなかった場合は、厳しすぎないようにしてください。
    コマンドを実行する時間を与えます。
  • 小学生向け
    より複雑で複雑なコマンドを自由に提供してください
    シーケンスアクションは、理解度と運動能力をテストするための優れた方法です。
    徐々にゲームのペースを上げて、より挑戦的にし、最終的な勝者になる
  • 10代と大人のために
    あなたが考えることができる最も複雑なコマンドに行ってください!混乱しやすく、複雑であるほど良いです。
    コマンドの実行に失敗したプレーヤーにペナルティを課して、ゲームの賭け金を増やすことができます。
    すべてのプレイヤーが追いつくのを難しくするために、できるだけ速くコマンドを提供してください。
    コマンドを自分で実行したり、プレーヤーを向かい合わせに配置してコマンドをたどりにくくするなど、さまざまなトリックを試してください。

最終的な考え

確かに、私たちはおそらくSimon Saysゲームが疲れて乱用されたゲーム形式であると考えていましたが、もう一度エキサイティングにする楽しい方法がたくさんあります!私たちの提案のいくつかを使用してこのクラシックを再発明し、家族や友人にとってもう一度新しい体験をしてください。