Fishbowlは、大規模なグループ(10〜20人)向けの楽しいチームゲームです。ゲームの目的は、チームメンバーが3つの方法のいずれかを使用して単語を推測することです。説明を与える、単語を演じる、または1つの説明する単語だけを言うことです。各方法は1ラウンド続き、各ラウンドには特定のルールがあります。言葉が書かれた紙片が金魚鉢などの入れ物に入れられるので、このゲームは「金魚鉢」と呼ばれます。
目次
プレーヤーのグループは、チームAとチームBの2つのチームに分けられます。チームAはラウンド1で最初に進み、チームBはラウンド2で最初に進み、スコアが最も低いチームがラウンド3で最初に進みます。 1分間でできるだけ多くの単語を推測します。ポイントは、いくつの単語が正しく推測されたかに基づいて採点されます。ラウンドは、すべての単語が使用されるまで続きます。各チームメンバーは、1分以内にできるだけ多くの単語を推測させます。各ラウンドの後、紙切れは次のラウンドのボウルに戻ります。各ラウンドはより難しくなりますが、チームのメンバーが前のラウンドの言葉を覚えていることが望まれます。 3つのラウンドすべての終了時にポイントが合計され、最も多くのポイントを持つチームがゲームに勝利します。
金魚鉢のゲームをプレイするには、次の資料が必要です。
金魚鉢は、偶数番号の2つのチームからなるチームAとチームBを形成することから始まります。奇数のプレーヤーがいる場合は、誰かを各ラウンドに座らせるか、スコアキーパー、タイムキーパー、レフェリーに任せて、すべてのルールはプレーヤーによって守られます。
2人のチームが向かい合うように、全員が半円に座るようにします。各プレイヤーに3枚の紙片を用意し、それぞれに単語またはフレーズを書きます。説明できる単語やフレーズを選択し、人、場所、物に名前を付けるように指示します。たとえば、「バタフライ」や「ホットドッグ」を選択する場合があります。紙片は折りたたまれて、コンテナ(金魚鉢、バスケット、バケツ)に入れられます。
ゲーム時間は、すべてのラウンドを完了するのにかかる時間として定義されます。各ラウンドは、すべての紙片が使用されるまで続きます。チームメンバーは、代わりに紙片を選択し、チームメイトに1分以内に正しく単語を推測させようとします。
後続のラウンドに役立つ可能性があるため、各プレーヤーは紙片に表示される単語を覚えておく必要があります。プレイしたすべてのラウンドで最も合計ポイントが多いチームがゲームに勝利します。
プレイする前にルールを説明し、各ラウンドの前にそれらを繰り返してください。ルールに違反したプレイヤーはゲームから除外されます。
各ラウンドには、すべてのプレーヤーが従う必要のある方向とルールが設定されています。ゲームの開始前にルールを確認し、各ラウンドの開始時にルールを繰り返すことをお勧めします。
チームAは、最初に移動するチームメンバーを選択します。チームBはボランティアを選択して、タイマーを1分に設定し、タイマーが無音の場合は通話時間を設定します。チームAのプレーヤーは、コンテナーから紙を1枚掴み、チームメートに単語と文だけを使用して単語を推測させようとします。モーションは許可されていません。単語が推測されると、プレーヤーはバケツから別のスリップをつかんで続行し、1分間のラウンド中にチームメンバーにできるだけ多くの単語を話させようとします。チームが一言で行き詰まっている場合、彼らは「合格」と言うかもしれませんが、1分間のラウンド中に一度だけです。単語が飛ばされた紙を容器に戻し、新しい単語が描かれて遊びが続きます。
タイマーがオフになると、チームAは正しく推測された単語の紙片の数を合計します。次に、チームBの番です。 Bチームのメンバーの1人がタイムキーパーとして機能します。単語を描き、チームメンバーに1分間推測させるプロセスが繰り返されます。
任意の時点で、すべての紙片が使用された場合、ラウンドは終了です。ラウンドの勝者は、ポイントが最も多いチームです(紙片)。
第1ラウンドの終わりに、チームAとチームBの両方が交代すると、すべての単語が第2ラウンドのコンテナーに戻されます。
ラウンド2でもプレーは続行され、チームBが最初になります。このラウンドでは、アクションのみを使用できます。語句は許可されていません。チームメンバーは、前のラウンドの単語を覚えておく必要があります。すべての単語を使用すると、各チームのポイントが集計されます。次に、すべての紙片を第3ラウンドのコンテナに戻します。
プレイヤーが1単語のヒントしか言えないため、第3ラウンドが最も困難です。アクションは許可されていないため、チームメンバーは第1ラウンドと第2ラウンドの言葉を覚えておくことが重要です。
必要に応じて、次のボーナスラウンドでゲームを長くすることができます。
各プレーヤーは、効果音を使用してチームに単語を推測させる必要があります。
各プレーヤーは、軽い毛布またはシーツの下で単語を演じます。彼らは話すことはできませんが、動くだけです。その結果、面白くユーモラスな行動がもたらされます。
単語やアクションなしで第4ラウンドと第5ラウンドを組み合わせます。プレーヤーはシーツの下で効果音のみを使用できます。
フィッシュボウルは、タブー、シャレード、パスワードのお気に入りのゲームを、あらゆる機会に最適なシンプルなチームゲームに組み合わせたものです。家族で、教室で、キャンプで、またはパーティーでそれを再生します。
年齢やグループ構成が何であれ、フィッシュボウルのゲームは楽しい時間を過ごすのに最適です。遊びましょう!