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四隅ゲーム



天使の数を見つけてください

Four Corners Game

多くの異なる状況で使用される非常に人気のあるゲームで、4つのコーナーには単純なルールがあり、事前の準備や設備は必要ありません。ゲームはまたあらゆる年齢層に適しています。学習、砕氷船、パーティーゲームとして使用できます。

目次

  • 1ゲームについて
  • 2つの四隅のゲームルール
  • 4つのコーナーゲームの3つのバリエーションと用途
    • 3.1教室の四隅
    • 3.2屋内四隅
    • 3.3屋外の4つのコーナー
  • 4一般的な問題と解決策
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ゲームについて

フォーコーナーはエリミネーションゲームです。プレイヤーはどのコーナーが削除されないかを推測します。 1人が「It」として選択され、部屋の中央に配置されます。四隅には1から4までの番号が付けられています。プレイヤーは30秒以内に部屋の隅を選択し、そこに自分を配置します。 「それ」である人は番号を呼び、その対応するコーナーの人はゲームから排除されます。排除されたものは座ってプレーを続けません。その後、残りのプレイヤーは30秒以内に別のコーナーを見つけるか、最初に選択したコーナーにとどまります。 「それ」は別の番号を呼び出し、それらの個人も排除されます。これは、1人(または数人)のプレイヤーが残るまで続きます。ゲームのディレクターは、勝者が1人以上いるかどうかを決定します。最後に残った人は真ん中にいて、次のラウンドでは「それ」になります。


四隅のゲームルール

  1. 真ん中のプレーヤーは目を閉じて、ゆっくりと大声で10から0まで逆算します。
  2. 彼らが数えている間、誰もがコーナーを見つけてそこに留まらなければならないか、彼らは外出しています。
  3. 真ん中のプレイヤーは自分の好きなコーナーを指して目を開けます。
  4. 指定されたコーナーに立っている人は座ってください。
  5. 選択されたコーナーに誰も立っていない場合、排除されたすべてのプレイヤーが立ち上がり、ゲームに戻ることができます。
  6. 1人のプレーヤーだけが立ったままになっている場合、そのプレーヤーは次のラウンドのカウンターになります。
  7. 1人が2分間真ん中にいるときに、真ん中の人を変更します。
  8. ゲームが4人以下になると、それぞれが別のコーナーを選択する必要があります。
  9. 「それ」が誰も立っていないコーナーを呼び出す場合、別のコーナーを呼び出す必要があります。

フォーコーナーズゲームのバリエーションと用途

教室の四隅

目的: 学生は意思決定能力を養います。

学術情報を確認するには、Four Cornersを使用してください。 A、B、C、およびDの回答を提供し、コーナーに対応する番号を使用します。学生は質問され、可能な答えが提供されます。彼らは正しい答えであると信じるもの(A、B、C、またはD)を選び、そのコーナーに行きます。正しく答えた人はゲームに残り、他の人は排除されます。何度かラウンドした後、まだ立っているものが勝ちます。

屋内四隅

屋内バージョンは雨の日や屋内パーティーでうまく機能します。 Indoor Four Cornersは本質的に推測ゲームであり、プレーヤーは次に番号が付けられたどのコーナーが呼び出されるかを推測する必要があります。通常、「It」は同じ番号を2回続けて呼び出すことはありません。

屋外四隅

フォーコーナーの屋外バージョンは、速度、タイミング、観察に依存しています。 「カナダの4つのコーナー」としても知られるこのバージョンは、正方形のプレイエリアでプレイされるタグゲームです。 「It」と指定された人物が中央に立ち、他のプレイヤーは四隅に立ちます。プレイヤーはコーナーにいる間、安全でタグ付けできません。ゲームの目的は、「It」のタグが付けられていないプレイヤーが他のコーナーの場所と入れ替えることです。タグが付けられた場合、または真ん中のプレーヤーが他のプレーヤーがそれを行う前に空のコーナーに移動した場合、新しいプレーヤーは「それ」になります。

一般的な問題と解決策

  • 「それ」として選ばれた子供は彼らの目を閉じたままにしないでしょう。 4人のコーナープレーヤーのよくある不満は、真ん中の人が覗いているということです。目隠しはこの問題を解決します。
  • コーナーのプレーヤーは屋外バージョンのコーナーを変更する代わりに静止したままで、タグ付けを不可能にします。リーダーはカウントを開始でき、20カウントまで移動しなかったプレーヤーは外れます。
  • プレーヤーがうるさくなる。ゲームの進行役は、「それ」が次に騒々しいコーナーを選択することを発表できます。
  • 参加者がゲームに慣れていない場合は、ファシリテーターまたはリーダーが「それ」として機能する練習ラウンドを行います。
  • プレーヤー全員が1つのコーナーに固まる傾向がある場合は、プレーヤーを4つのコーナー間で(できるだけ近くに)均等に分割する必要があることを発表します。

フォーコーナーゲームの長さは、プレイされるラウンドの数とプレーヤーの人数によって異なります。最初のゲームは通常約10分続きます。

Four Cornersは、最初は単純なゲームのように見えます。ただし、ゲームはさまざまな用途に適しています。除去がアクティビティまたはパーティーゲームの目標であるときにいつでも試してください。