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青年グループのための砕氷船



天使の数を見つけてください

Icebreaker for Youth Groups

ユースグループのアイスブレーカーは、快適ゾーンからの脱出を躊躇する10代の若者をリラックスさせ、ユースグループの活動に参加する準備をします。若者向けの砕氷船ゲームには、紹介やお互いを知るためのものがあります。記載されているゲームのいくつかはただの楽しみのためのものであり、いくつかはアクティブであり、いくつかの事前準備または特別な材料を必要とします。 どちらの若者グループの砕氷船を選んでも、楽しみといくつかの予期しない結果に備えます。

目次

  • 1紹介のための若者の砕氷船
    • 1.1私を覚えていますか?
    • 1.2私の名前を推測する
  • 2知り合いの若者の砕氷船
    • 2.1 iPod Icebreaker
    • 2.2性格
    • 2.3「これまでに一度も行ったことがない。 。 。」
  • 青少年のための3つの楽しい砕氷船ゲーム
    • 3.1秘密のアイデンティティ
    • 3.2単語の関連付け
  • 4つのアクティブなユース砕氷船ゲーム
    • 4.1冷凍Tシャツ
    • 4.2スパゲッティとマシュマロ
    • 4.3難破船
    • 4.4エルボータグ
    • 4.5エンドウ豆の力
    • 4.6ダクトテープスティックアップ
    • 4.7関連記事

紹介のための若者の砕氷船

Youth Icebreakers for Introductions


ほとんどの場合、若者グループのメンバーはお互いを知っています。しかし、若者が集まる状況があります キャンプ、会議、または大会 そして、相対的な見知らぬ人と交流し、活動に従事しなければなりません。私たちの紹介の砕氷船は、若者グループのメンバーがお互いの名前を学ぶ必要があるときに役立ちます。

私を覚えてますか?

このユースグループチームゲームでは、 各チームに毛布または暗く不透明なシートが必要 。

  1. グループを6人または8人のチームに分けます。
  2. 2つのチームが数分間交流し、お互いに自己紹介します。
  3. 次に、2つのチームがシーツの両側に座ります。 2人のリーダーにベッドシーツまたは毛布を引っ張ってもらい、両方のチームを互いの視点から隠します。
  4. 各チームはラウンドのために黙ってプレーヤーを選択します。
  5. 2人のプレーヤーは、吊り壁の反対側に移動します。
  6. リーダーは障壁を取り除き、2人のプレイヤーがお互いを見ることができるようにします。
  7. 相手の名前を正しく叫んだ最初のプレーヤーがチームにポイントを獲得します。
  8. 全員が少なくとも1ターンになるまでラウンドを続けます。

その後、ペアになったチームを切り替えて、もう一度プレイできます。すべてのチームメンバーが互いに競争するまで続けます。グループが非常に大きい場合は、時間制限を設定できます。

私の名前を推測

  1. 青少年グループの各メンバーに紙に自分の名前を書いてもらいます。
  2. リーダーは紙片を集めて、袋、箱、またはバスケットに入れます。
  3. 次に、リーダーは最初に行く人を選び、紙を選び、名前を声に出して読み、次にそれが誰の名前かを推測します。
  4. 彼らが正しく推測すれば、その人は彼らのチームにいます。
  5. ゲームの後半で、最初のプレーヤーの名前が推測された場合、彼と最初のラウンドで推測した人物(人)は、推測者のチームに行きます。
  6. 彼が間違っていると推測するまで、遊びは最初の人と続きます。
  7. 彼が尋ねた間違った人は、次に方向転換します。

例えば: ジョンが最初に「ネーサン」という名前を描きます。彼はどの人がネイサンであるかを正しく推測しているので、ネイサンは彼のチームにいます。彼は続けて、「サラ」と「ポール」という名前を描き、サラが誰であるかを正しく推測しますが、ポールを誤って識別しています。ジョンのチームにはネイサンとサラがいます。次にポールは、自分が描いた名前を特定しようとします。最初はサンドラで、彼は正しいので、今はサンドラがチームにいます。彼は最初のプレーヤーであるジョンを引きます。そのため、ジョン、ネイサン、サラはポールのチームに所属しています。パウロが間違った推測をするとき、プレーは彼が名前を誤認した人にパスします。

プレーは、チームに残っていない2人のプレーヤーだけになるまで続きます。勝者は、チームで十代の若者が最も多いプレーヤーです。


知り合いの若者の砕氷船

Getting-to-Know-You Youth Icebreakers

iPod Icebreaker

グループの若者にiPodを引き出して、音楽カタログから10〜15分の曲をプログラムしてもらいます。グループが大きい場合は、お気に入りの曲を1つ歌います。サークルに座ったり立ったりして、お気に入りの曲を共有してもらいます。


性格

各参加者に紙とペンまたは鉛筆を渡し、左側に縦に名前を書いてもらいます。若者に紙を折りたたみ、リーダーが持っている箱またはバスケットに入れます。リーダーはランダムに紙を選びます。この時点で、リーダーは次の2つのアクティビティのいずれかを実行できます。

  • 説明的な単語を順番に読み、キーワードを書いた人に、その単語が選ばれた理由と、それらがどのようにそれらに関連しているかを説明してもらいます。
  • 説明のない単語を順不同で読み、その単語が誰のものであるかを人々に推測させます。

それぞれの紙が描かれて読まれるまで続けます。必要に応じて、上記の2つのアクティビティを交互に行うことができます。

「私が今まで持ったことはありません。 。 。」

この楽しい砕氷船は、若者グループがお互いについてもっと学ぶための楽しい方法です。

  1. グループを立てるか、右手を伸ばし、指と親指を広げて円を描くように座らせます。
  2. サークルを1つずつ回って、一度に1人ずつ、「決してしたことはありません。 。 。」たとえば、「アラスカに行ったことはありません」と言うことができます。
  3. 発言された各発言について、他のプレイヤーは発言を行った場合は指を離します。したがって、他の3人がアラスカに行ったことがある場合、その3人は指を1本ずつ置き、それぞれに4本の指を置きます。
  4. 目標は、指を残したままゲームの最後の人になることです。

青少年のための楽しい砕氷船ゲーム

Fun Icebreaker Games for Youth.jpg

一部の砕氷船は、単に楽しむのに最適です。若者グループがミーティングを行うときはいつでも–最初、最後、または10代の若者たちに活力を与える必要があるときはいつでも使用できます。私たちのセレクションは十代のテストを受けており、あなたの若者グループに楽しい時間を提供することは確実です。

秘密のアイデンティティ

  1. 参加者が輪になったら、有名な歴史上の人物、俳優(女優)、歌手、スポーツの有名人の名前を小さな紙または「ポストイット」ノートに各人にこっそり書いてもらいます。グループの誰もが知っている人でなければなりません。
  2. 左側の人の背中に選択した名前をテープで留めるために、各人にテープを用意します。
  3. 誰もが部屋を回って、背中の名前について他の人に「はい」または「いいえ」の質問をします。
  4. 質問の数が最も少ない自分を推測した人が勝ちます。
  5. 誰もがシークレットアイデンティティを推測するか、制限時間を設定できるようになるまで、勝者が観察しながら推測を続けます。

単語の関連付け

若者グループのメンバーが輪になって立っています。若者グループのリーダーは、名詞、つまり人、場所、物の名前を言うことでこの砕氷船を開始します。 10代の若者は、関連する言葉を順番に言っています。例えば:

盟主 - 'ホテル'

ティーンA - 'ベッド'


ティーンB –「部屋」

ティーンC –「サービス」

ティーンD - '食物'

ティーンE - '飲食店'


ティーンF –「中国語」

どんな言葉の連想が言っても大丈夫です。ただし、関連付けが明らかでない場合は、説明を求められます。 10代が5秒以内に応答できない場合、または関連付けが無効な場合は、立ち上がる必要があります。最後に座った学生が勝者です。


アクティブなユース砕氷船ゲーム

Active Youth Icebreaker Games

冷凍Tシャツ

このゲームは多少の準備が必要ですが、生成された楽しみはそれだけの価値があります。

  1. 10代のチームごとに、冷凍Tシャツが必要になります。シャツを凍らせるには、きれいに折りたたんだシャツをビニール袋に入れ、1 1から2カップの水を注ぎます。ゲームの準備ができるまで、シャツをフリーズし、氷で満たされたクーラーに保管します。
  2. バッグに入れられたTシャツを各チームに配ります。
  3. 目標は、1人のチームメンバーがTシャツを着ることです。そのためには、チームは可能な限りの方法でシャツを解凍する必要があります。彼らは、シャツを電子レンジで温めるか、お湯の下で流すか、または氷が押しつぶされて落ちるまで叩くことを選択できます。
  4. チームメンバーとTシャツを着て戻ってきた最初のチームが勝利します。

スパゲッティとマシュマロ

若者のグループをチームに分け、各チームにスパゲッティのパケットとマシュマロのパッケージを与えます。チームがそれぞれの材料で作られたタワーを建設する時間制限を設定します。最も高いマシュマロとスパゲッティタワーを構築するチームが勝利します。

列車事故

  1. ミュージカルチェアの楽しいバージョンです。生徒は中央に座っていない1人の個人がいる大きな円に座っています。
  2. サークルの中心にいる人は、性格特性、経験、または身体的特徴を呼びかけます。
  3. 呼び出されたものを共有する人は、新しい椅子を見つける必要がありますが、直接隣接する椅子は見つけられません。つまり、属性を共有する人は、お互いの椅子を奪い合う必要があります。
  4. 立ったままの若者は、次の属性を呼び出さなければなりません。

エルボータグ

エルボータグは、広い屋内エリアや屋外でのプレーに最適です。

  1. 10代の合計数をペアに分割するか、パートナーを選択してもらいます。その後、パートナーは指定されたプレイエリアに広がります。
  2. リーダーが分割するペアを選択すると、ペアの1人がチェイサー(「それ」)になり、もう1人がチェイスされます。追いかけられる人はいつでもどんなペアでも肘を引っ掛けることができます。
  3. 追いかけられた人が引っ掛かっていた反対側のペアの人が解放され、「It」に追いかけられ始める。 「It」が別のペアとリンクする前に追跡した人物にタグを付けると、タグ付けされた人物は「It」になります。

変化: 向こうの人が逃げると「イット」になり、もともとチェイサーだった人を追いかけなければいけません。

エンドウパワー

  1. 10代のグループを4〜6人のプレーヤーのチームに分けます。チームの数はグループのサイズによって異なります。
  2. チームごとに、2つのボウルが必要です。1つは乾燥したエンドウ豆で満たされ、もう1つは空です。エンドウ豆を入れたボウルは、各チームで同じ番号を持っていることを確認してください。
  3. 目標は、各チームがストローだけを使用してエンドウ豆をフルボウルから空のボウルに輸送することです。
  4. 部屋の両側に2つのボウルを置きます。
  5. 十代ごとにストローをあげます。
  6. 部屋の片側に空のボウルを置き、反対側に乾燥したエンドウ豆の入ったボウルを置きます。そこに各ボウルに等しい数のエンドウ豆を入れていることを確認してください。
  7. 各チームメンバーにストローを与えます。
  8. あなたが叫ぶとき、「行く!」チームメンバーは、エンドウ豆が最後まで固定されるように、ストローを吸ってエンドウ豆を輸送します。
  9. 人がエンドウを落とした場合、彼らはストローを使って再びそれを拾わなければならない。
  10. 優勝チームは、すべてのエンドウ豆を最初に輸送するチームです。

ダクトテープスティックアップ

このユースグループチームゲームの目標は、チームメイトをダクトテープを使用して壁または木にテープで貼り付けることです。勝つためには、その人は1分間壁にぶら下がらなければなりません。

  1. まず、グループを6〜8人のプレーヤーのチームに分けます。
  2. 各チームに3本の頑丈なダクトテープとはさみを渡します。
  3. 「GO!」と叫んだときにチームに開始するように指示します。また、チームメイトを壁や木にテープで留める時間は5分です。
  4. チームメイトは椅子の上に立っているため、椅子を取り外すと、足が床に触れないようにぶら下がっています。
  5. チームメイトを1分間懸けたままにすることができるチームが勝利します。 2つのチームが同点の場合、またはより多くのチームが同点の場合(ほとんどありません!)、どの人が最も長く留まっているかを確認します。

注意: ダクトテープは壁の塗装を損なう可能性があるので、慎重に場所を選択してください。

変化:

ダクトテープで人を吊るすのに適した場所がない場合は、このバリエーションを試してください。目標は、選択したチームメイトにできるだけ多くの紙のボールを貼り付けることです。各チームに、ダクトテープ、はさみ、および色紙を2つのロール(チームごとに異なる色)を与えます。色紙でボールを作るのに5分、粘着テープを裏返してダクトテープで人を包むのに10分かかります。彼らは顔を覆っていません。

各チームの人が包まれたら、チームから7〜8フィート離れて立ってもらいます。目標は、チームの色の付いたボールをできるだけ多く、包んだチームメイトにくっつけることであることを10代に説明します。色付きのボールの1つを別のチームの人に貼り付けると、そのチームはポイントを失います。紙のボールを投げるのに10分かかります。時間の終わりに、チームのそれぞれの色の紙のボールごとに1ポイントを数え、別のチームの色のために1ポイントを離します。最も多くのポイントを持つチームがゲームに勝利します。

若者グループの砕氷船は多くの目的を果たしますが、その中でも主な役割は10代の若者のグループにグループ活動の準備をして喜んでもらうことです。 名前を学んだり、知り合ったり、楽しんだり、活力を燃やしたりするには、若者向けの砕氷船がきっと喜んでくれるはずです。