マフィアパーティーゲームは、マフィア(情報に通じた少数派)とイノセント(情報に通じていない大多数)の間の対立を示しています。 1986年にソビエト連邦のドミトリーダビドフによって考案されたこの人気のあるゲームには多くのバリエーションがあり、7人以上のグループでプレイできます。非常に大きなグループの場合は、文字を追加することをお勧めします。
ゲームには2つのフェーズがあります。夜、マフィアが無実の人を密かに「殺害」する可能性があり、無罪者がマフィオシ容疑者を排除するために投票する「日」。すべてのマフィアメンバーが排除されるか、イノセントよりマフィアメンバーの数が増えると、ゲームは終了します。
ゲームにはさまざまなバリエーションがあり、その一部を以下に示します。現実的には、プレイに必要なプレーヤーの最小数は7人です(2人のマフィアに対して5人のイノセント)。ここで説明する基本的なバージョンでは、カードのデッキが必要であり、12〜24人のプレーヤーで最適に動作します。
目次
- 1ゲームを始める
- 2ナイトサイクル
- 3日サイクル
- 4プレイヤー
- 5バリエーション:
- 6マフィアゲームルール
- 7マフィアゲームのヒント:
ゲームを始める
- モデレーターを選択
これは、ルールを知っていて、可能であれば以前にゲームをプレイしたことがある人である必要があります。 - プレイヤーを選択
モデレーターはカードのデッキを次のように分割します。- 王–探偵
- 女王–ドクター
- マフィアメンバーの1枚のスーツ(ハートなど)のカード– 3人のイノセントに1枚
- イノセントの雑多なカード(ハートなし)
- モデレーターは、追加の役割を割り当てるか、特定のパート(つまり、マジシャン用のジャックオブスペード)用に指定されたカードをプレイヤーにドローさせることができます。
- カードをシャッフルして配る
モデレーターはカードをシャッフルしてから配り、各人にカードを配ります。プレイヤーは自分のカードを他人に見せてはいけません。
ナイトサイクル
![Mafia Game Night Cycle]()
- 寝る時間'
モデレーターは、すべてのプレーヤーが目を閉じて頭を下げることで、夜のサイクルを開始します。全員が「眠っている」後、モデレーターはマフィアに目を覚まして犠牲者を選ぶように指示します。この時点で、マフィアのメンバーはすべての仲間のメンバーを見ることができます。彼らは静かに身振りで被害者を選びます。プレーヤーは指を軽くたたいて、発生したノイズを隠すことができます。彼らはモデレーターに彼または彼女を指すことによって彼らの決定を伝えます。その後、マフィアは「朝」まで再び「眠る」。
- 探偵を目覚めさせる
他の全員がまだ眠っている間に、モデレーターが探偵を起こし、探偵がマフィアのメンバーであると疑っている人物を指さします。探偵が正しい場合、そのマフィアのメンバーはゲームから排除されます。そうでない場合、探偵は今や無実の身元を知っています。その後、探偵は「スリープ」に戻ります。
- 医者を呼び覚ます
次に、モデレーターは医師を起こし、医師はサイレントポインティングによって保存する人を選択します。医者は自分を救うことを選ぶことができ、それで夜を生き残ることができます。ドクターが別のプレーヤーを選択し、その個人がマフィアによって殺されるように選択された場合、犠牲者には何も起こりません-彼らは「救われます」。ドクターがマフィアによって死に選ばれた場合、彼はゲームから外れ、町民はもはや救うことができません。
日サイクル
![Mafia Game Day Cicly]()
- 目覚める時
モデレーターはプレーヤーに目を開けるように指示し、前の夜に誰が「死んだ」かを発表します。
- ディスカッションを開催する
プレイヤーは最近の出来事について話し合います。プレイヤーは自分のカードを見せませんが、特定の役割を持っていることを他の人に納得させようとします。ディスカッションがプレーヤーに疑いがあるポイントに達すると、ゲームは告発に移ります。
- 非難する
疑いのある人は誰でも、他のプレーヤーがマフィアのメンバーであると非難するかもしれません。この告発は、別のプレーヤーによって出向されなければなりません。さらに、告発者は告発の背後にある理由を説明する必要があります。他のプレイヤーは、告発が正しいと信じるかどうかを知るかもしれません。
- 被告人を守る
非難が不当であると感じたプレーヤーは、被告を弁護することを選択できます。必要に応じて、これは裁判として行うことができます。被告人は架空のアリバイを提示し、他のプレイヤーを非難することさえできます。ゲームの一部のバージョンでは、弁護士に指定されたプレーヤーが実施した場合の防御。
- 投票
モデレーターは投票を求め、プレーヤーは被告人が有罪であると信じるかどうかを示します。投票は匿名である必要があります。
- 評決
被告人が無罪であると決定されない場合、告発が再び始まる。再び、防御と投票があります。これは、プレーヤーが有罪と宣言されてゲームを離れるまで続きます。過半数が有罪の最初の被告プレーヤーに有罪を投票した場合、夜のラウンドは再び始まります。
プレーヤー
![Mafia Game Players]()
絶対に必要な役割はモデレーターとマフィアだけですが、他の役割を追加することもできます。割り当てられる役割の数は、グループの希望とプレイヤーの数に依存します。
これらのプレイヤーは、誰が殺されるかを決定します。彼らはまた、チームメイトのアイデンティティを知っています。
「町民」とも呼ばれるこれらのプレイヤーは、ゲーム内のマフィオシの数しか知りません。イノセントはマフィアのメンバーより少ない。
この人物は、ゲームで非常に重要で重要な役割を果たします。彼らは、プレーヤーの役割を選択し、犠牲者がどのように殺されたかについてのストーリーを作成し、ルールが守られていることを確認してゲームプレイを管理することができます。
- 探偵–毎晩1人のプレイヤーのチームを学ぶ罪のない者
- ドクター–イノセントはプレーヤーまたは彼/彼女自身を毎晩殺されることから保護するかもしれません
- バーマン-毎晩他のプレイヤーの能力の効果をキャンセルできるマフィアメンバー
- 自警団員–毎晩プレイヤーを殺すかもしれない無垢な
- マジシャン–イノセントの側;彼らが毎晩マフィアであると疑っている1人を殺すか、モデレーターに信号を送ることによって1人をリンチから救うことができます。それぞれのことを一度だけ行うことができます
- ライカン–イノセントまたはマフィオソ。夜はマフィアのようです。この役割はマフィアを助けます。殺された場合、彼らはマフィアのメンバーであることが明らかになります。
- Peeping-Tom –いつでも目を開けることができます。ゲームの誰が誰であるかを知っています。この知識のために殺される可能性が非常に高い
- ショットガンを持つおばあちゃん-夜間に訪れ、彼らが望むすべてのプレーヤーを殺す無実の人。探偵によって調査された場合、彼らは死にますが、マフィアが彼女を殺そうとすると、ランダムなマフィアが殺されます。マフィアによって殺されることはできません。死が彼女または他のプレイヤーによって引き起こされたかどうか誰も知らない
- キューピッドと恋人たち–キューピッドは無実のチームに所属しており、最初の夜に恋人になる2人を選び、そのうちの1人はすぐに死にます。他の人は失恋で死にます。あるいは、恋人たちは最初の夜にモデレーターによって目覚めさせられ、彼らの役割を告げることができます。一方が被害者である場合、もう一方も死にます。
- 情報提供者–マフィアが誰であるかを知ることができますが、彼らの正体は不明のままです。最初の夜間中、モデレーターは情報提供者にマフィアのメンバーを確認させます。マフィアのメンバーは目を閉じて手を上げます。インフォーマントはイノセントを助けますが、秘密裏に行う必要があるか、殺される可能性があります。
- 鎧–このプレイヤーはマフィアによって殺されることはできず、投票のみが可能です
- Bandit –投票権はありません。マフィアが誰であるかを知っています。マフィアを助けるために働く
- 弁護士–擁護する人物を選択します。その人は翌朝投票することはできません
- ランボー–「手榴弾」を誰かに投げて、その人とその両側に座っている2人を殺すことができる
- バスの運転手– 2人のプレーヤーの役割を盲目的に変更できる
- その他(エイリアン)–無実のように見えます。ドクターとマフィアがその部分を終えた後に目覚めます。エイリアンが殺害に選ばれた場合、モデレーターは他人に密かにアドバイスします。この時点で、その他はハングアップしようとします。成功した場合、その他はゲームに残ります(または勝利します)。アクティベーションの前にハングした場合、もう一方はゲームの外にあります。
バリエーション:
- モデレーターは、1日のサイクル中に非難や議論が行われるのではなく、楽しさと創造性を提供するバリエーションであり、作り話を伝えます。無実の人が殺された場合、物語は誰が殺されたのか、そして(もちろん)殺人者を明らかにすることなくどのように殺されたのかを伝えます。罪のない人が救われた場合、モデレーターは彼らの負傷の方法と程度を伝えます。
- ハロウィーンでは、マフィアのメンバーの代わりに吸血鬼や狼男でゲームをプレイできます。
- 非常に大規模なグループの場合は、競争する2つのチームのマフィオシを用意してください。
マフィアに夜間の通信を許可しないことで、ゲームをより難しくします。夜のサイクルの間、マフィアはすべて彼らの目を閉じ、モデレーターはイノセントの名前を言います。マフィアのメンバーは、無実の名前が殺したかった人について言及している場合、手を挙げます。マフィアのメンバーの半分以上が同じ人に投票した場合、その無実の人が犠牲者になります。そうでなければ、その夜誰も殺されない。
マフィアゲームのルール
![Mafia Game Rules]()
- 最初のラウンドではランダムな非難を避けますが、このラウンドを使用してプレーヤーの行動を評価します。
- 彼らがマフィアのメンバーであるかもしれないので、彼らが他のプレーヤーを知っているのを見たプレーヤーに注意してください。覚えておいてください:彼らはお互いの顔を見てきました。
- プレイヤーが多い場合はキャラクター数を増やしてください。
- モデレーターは、キャラクターや活動を追跡するために、ゲームプレイの記録を残しておく必要があります。
- マフィアのメンバーは、他のマフィアの残り火を投票する戦略を使用して疑惑を回避できます。
- ディスカッションの前にプレーヤーが密かに会話できるように、一定の時間(5〜15分)を与えます。プレーヤーはカードを見せることはできませんが、他人に自分の無罪を説得することはできます。
マフィアゲームのヒント:
- 完全に静かな部屋のテーブルの周りを囲んで座り、ゲームにリアリズムを加えてみてください。覚えておいてください:ゲームに参加することがゲームを楽しくするものです。
- プレイヤーは非難、支援的行動などを覚えておく必要があります。そのため、マフィアが誰であるかを決定するときが来たときに、彼らはいくつかの情報を利用できます。
- 「日」は通常、議論、裁判、投票のため、「夜」より長くなります。
- よりバランスのとれたゲームの場合、プレイヤーの年齢と経験レベルに基づいて、モデレーターにマフィアのメンバーと他の役割を選んでもらいます。
プレイヤーが死んだときにカードを見せないで、ゲームの終わりにだけ興奮を追加します。このようにして、イノセントはまだゲームに残っているマフィアのメンバーの数を知りません。
ゲームが終了すると、使用された戦略について話すために実行されます。さらに、排除された人々はゲームを観戦するのが楽しいでしょう。次回のパーティーのときは、マフィアゲームで楽しい夜をお過ごしください。