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Rooster Teeth のバーニー・バーンズとアシュリー・ジェンキンスがアメージング・レースを振り返る



天使の数を見つけてください

プロゲーマーのバーニーとアシュリーは決勝戦直前に TAR 28 を失った

プロゲーマーのバーニーとアシュリーは決勝戦直前に TAR 28 を失った(CBS)

ガチョウが逃げる時もあるが、代わりに鶏が料理をする。の場合がそうでした素晴らしいレース出場者のバーニー・バーンズとアシュリー・ジェンキンスは、シーズン28の最後から2番目のレグで敗退しました.

レース中、ルースター ティースのビデオ ゲームのベテランは 1 位にはなれませんでしたが、常に上位を目指していました。彼らはレグ 6 から 5 レッグ連続で 2 位になりましたが、中国での最後のレグで異常な不運に見舞われました。


バーニーとアシェリーは、レースでの成功の鍵、ゲームの歴史が競技会にどのように影響したか、残りの 3 人のファイナリストとの対戦、そして彼らが次に何を計画しているのかについて語りました。

パレード |あなたはレース中にいくつかの2位フィニッシュを獲得しました…

アシュリー:それらを集めていました!

パレード |その一貫性の鍵は何だったのですか?

アシュリー:Roadblock に最適な人を選ぶという、本当に良い実績があります。私たちはチームとして一緒に働くことに非常に重点を置いていました。私たちがアプローチするものはすべて、チームのメンタリティでアプローチしました: 私たちは一緒にこれを打ち負かすつもりです.チームを最も助けるために今できることは何ですか?

バーニー:ええ、シーズン中の私たちのチームの傾向は、ロードブロッキングで土台を築き、迂回で土台を失うことだったと思います。私たちにとって、ほぼすべての足がそのようなものでした。もし私たちがただの死に物狂いの迂回路を組むことができれば、私たちは常にかなり良い足を持っているでしょう.それらは、私たちが最初にフィニッシュするのにかなり近づいた時期でした。ドバイでも、[ブロディとカート] がエクスプレス パスを使用したときに、迂回路を切り替えて、ロードブロッキングで十分なパフォーマンスを発揮し、2 位に戻ることができました。


アシュリー:そしてナビ。私たちはそのナビゲーションでチームとして協力し、毎回目的地まで直行しました。

パレード |指を指すわけではありませんが、今シーズン、いくつかのチームが途中でお互いに溶け合うのを見てきました。お二人はいつもお互いに冷静でした。パートナーと冷静さを保つのはどれほど難しいですか?

バーニー:以前に重要な人と旅行したことがある人なら誰でも、それが難しいことを知っています。旅行にはストレスがつきものです。その上に競争相手とすべてのタスクを追加すると、それらの旅行を 10 件もつなぎ合わせることができますか?うん、かなり緊張します。チームがお互いにいらいらし始めたとき、私は完全に理解できます。ストレス解消法です。しかし、アシュリーと私は本当に慎重でした。私たちはお互いに言いたいことがありました.同じチームです.それは私たちのすべてに反対しています。私たちはただお互いに頼っていた。

アシュリー:あなたが必要とする最後のことは、あなたが世界に反対しているときに、お互いに反対することです.

パレード |ゲーマーとしてのあなたのキャリアは、あなたの成功にどの程度影響しましたか?

バーニー:それは私たちをもう少し分析的にしました。私たちは、ゲームのレベルとほぼ同じように脚にアプローチしました。このレベルの目標は何ですか?どうやって乗り切る?そのアプローチは間違いなく私たちを大いに助けました。

アシュリー:ゲームはまた、私たちに自分の足で考えることをたくさん教えてくれました。何か状況が発生すると、すぐに次のように判断します。チームのために最大限に活用するために、与えられたピースを使ってこの瞬間に何ができるでしょうか?

バーニー:追加で良かったです 生活 。 [笑う] でも、それはレースの一部です。 【非脱却脚】はいつ来るかわかりません。それらは事前に計画されていますが、わかりません。あなたは決して知りません。中国では、いつマットに着いたかさえ知りませんでした。まだその中にいた可能性があります。彼らは以前に 4 チームの決勝戦を行ったことがあるので、わかりません。


アシュリー:あなたは、決して知らない。

パレード |あなたが中国でその角を曲がっていたとき、あなたはまだあなたのように希望を持っていました ランニング 上の階?

バーニー:投機的な希望が少しありましたが、私たちは最下位にいることを確信していました。実際、私は冗談を言いました。その時点で、私たちは約 45 分間ピットストップを探していました。その時点で私たちは家に帰ることを知っていました。

アシュリー:レースに参加する前から、レースについて多くのことを聞いており、それは確かに、レースの最も難しい部分はチャレンジではないということです。それらは非常に難しいです。しかし、レースの最も難しい部分は、ポイント A からポイント B に移動することです。なぜなら、それはしばしば他人の手中にあるからです。この場合、私たちに与えられた手がかりは深セン文化センターの絵でしたが、それは巨大です。図書館はそこから 2 ブロック離れているかもしれません。建物は非常に大きいので、背景のショットに収めるためだけに 2 ブロック離れている必要があります。それで、私たちはその一般的なエリアに行き、言語を話すことができずに、誰かに図書館がどこにあるかを尋ねようとしました.数十人に尋ねましたが、誰もそれがどこにあるかを教えてくれませんでした.それが本当に最も難しく、最もイライラする部分です。私たちは挑戦しました。私たちはスイッチを作りました。それでも迂回路を 3 位で抜け出すことができましたが、ピットストップを見つけるには他の人の助けが必要でした。手遅れになるまで、私たちは幸運に恵まれませんでした。


バーニー:私たちはおそらく、他のすべてのレグを合わせたよりも、中国でより多くの指示を求めたでしょう。その日、40人に道案内を聞いても驚かない。

パレード |そして、それはどうでしたか?

バーニー:それ吸われた。 [笑う]

アシュリー:私は今、北京語を勉強しています。 [笑う] 今はそれを打ち負かす必要があるので、私はそれを学ばなければならないと感じています。

バーニー:これを持ち出すのも嫌ですが… レースに向けて多くの準備をしましたが、今振り返ると、Amazon のショッピング カートに電動一輪車が 1 台入っていたことを振り返るのが最も困難です。文字通りその一つ。レースから戻ると、まだカートに残っていました。そして、あなたがオンラインで何かを購入すると、あなたがアクセスする他のすべてのウェブサイトの広告にその商品が表示されます。それから1か月間、どこに行ってもそのひどい一輪車を見続けました。

アシュリー:それは彼を悩ませていました。

バーニー:もう一輪車を見ないようにペーパータオルを買ったのだと思います。 [笑う】 おかしくない?そして、奇妙なことに、それが一輪車をやろうという私の決定に影響を与えたと思います。私は、ああ、私はそれらが何であるか知っています!しかし、なぜそれが私たちを助けると思ったのかはわかりません。 Roadblock チャレンジの後、私の頭は機能していませんでした。

パレード |もちろんですが、競技の最中でない日は、一輪車がこれまでで最も楽しいものに見えました。

アシュリー:そうそう。しかし、それこそが、私たちがその Detour を試してみることにした理由の 1 つです。レースの早い段階で、Charmonix で、迂回で安全な賭けと考えたことを実行し、テントを建てることにしました。他のみんなはヴィア・フェラータを取った。迂回が長かったので、それは悪い決定だっただけでなく、後でそれを聞いて見て、私たちは退屈な方を選んだことに気付きました。楽しかった方を選べばいいのに。この迂回路の選択により、私たちはアート ギャラリーに閉じこもり、しばらくの間絵画を飾ることができましたが、中国に到着することに非常に興奮していました。私たちにとってはバケットリストの国です。私たちはいつも行きたいと思っていました。私たちはここにいると思いました。楽しいことをしよう。コールとシェリよりも先を行っていました。迂回路は互いに隣り合っていました。必要に応じて、非常に迅速に切り替えることができることはわかっていました。そして、私たちはここにいると思いました。つまらないことをする前に、楽しいことをしてみましょう。

バーニー:私たちは 1 ブロックしか離れていませんでした。私たちは、それを試してから、飛び降りて別の迂回路を行うことを考えました.それが私たちがドバイでやったことですが、迂回路は 20 キロ離れていました。ここはブロックのようでした。リスクがはるかに少ないように感じました。

パレード |一輪車に乗ったことを後悔していませんか?

バーニー:その日のうちに、私たちが脱落することになったことが積み重なって、たくさんのことがあったと思います。一輪車の選択は、おそらく私たちが最もコントロールできたものです。

パレード |では、悪い日はどこから始まるのでしょうか。

バーニー:中国の言語の壁はすべてのチームにとって非常に厳しいため、本当に、脚は非常によく設計されています。構造を見ると、その日の最初の課題は遊園地のナビゲートでした。私たちは約 1 時間前後に全力疾走していました —全力疾走ある展示から別の展示へ。周りに助けを求めることができたのは、外国語を話す人だけでなく、遊園地にいるので、観光客だけでした。彼らは、何かがどこにあるのかわかりません。その後、迂回する必要があり、ギャラリーを見つけるために絵画で道順を尋ねる必要があり、それには途方もない時間がかかりました。次に、ピットストップは、手がかりが正確にどこに行くべきかを教えてくれないように設計されました。近づく方法を教えてくれたら、実際の場所への行き方を調べる必要があります。道案内と言葉の壁を乗り越えた一日でした。それらすべてが加算されました。余分な迂回路を追加しても役に立ちませんでした。

パレード |タイラーとコーリーは、あなたの最後の脚で少し卑劣な行動をとっていました。その日、彼らと対戦するのはイライラしましたか?

バーニー:Tyler と Korey が Dana と Matt とチームを組んだときは、もっとイライラしました。この挑戦は、2 つのチームが一緒に働くことを対象としていたからです。それは大きなメリットでした。すべての課題がそのようなものではありません。すべてのチームにココナッツを運ぶわけではありません。しかし、これらのことに対する答えを見つけようとするとき、あなたは2組の目と2組の足を持っています.そして分割できます。チームメイトと一緒に挑戦するときは、分割して道を尋ねることはできません。別のチームで作業している場合は、他の人に分けて答えを共有してもらうことができます。それが何よりイライラしました。しかし、ゲームマンシップとミスディレクション?いいえ、私たちはそれが気に入りました。それは私たちにとって楽しいことです。あなたは私が反撃するのを聞いた.それは良い時間でした。

アシュリー:ええ、それは家のように感じました。

バーニー:私たちはそれに慣れています。それがゲームカルチャーのように感じました。それは完全にルールの範囲内であり、より良いものにするための動機付けになります。

アシュリー:バーニーが両方をパスしていなかったら、もう少し辛かったかもしれません。

バーニー:ああ、あなたを見てください。私のエゴを構築しています。 [笑う]

パレード |前のエピソードを振り返ると、フリスビー ブラザーズが U ターンすることを確認したとき...

アシュリー:みんながフリスビー ブラザーズと呼んでいるのが大好きです。

バーニー:私たちは彼らをダークホースと呼んでいました。

アシュリー:ブロディがいつも言っていた言葉です。

バーニー:何か変なことが起こると、彼らはこう言うだろう.

アシュリー:みたいな、予期しない何か。

バーニー:えっ、この漁船まで丸ごと出なきゃいけないの?

どちらも: ダークホース

パレード |では、フリスビー ブラザーズが適切です。しかし、あなたはこの選択を非常に迅速に行い、Tyler と Korey に U ターンを焼き付けるため、Brodie と Kurt が U ターンを逆転させるチャンスはありません。その過程を私に話してください。

バーニー:基本的に、私たちは自分自身を戦略的チームであると考えるチームとして、状況に陥ったときに、現在の状況を考慮して最善のシナリオを見つけようとします。状況を変えることはできません。ボードには 1 つのスポットしかありません。タイラーとコーリーがブロディとカートを U ターンすることを選んだという事実を変えることはできません。何できる私たちはこの状況で? Uターンシェリとコールは私たちにとって意味がありませんでした。 Uターン ダナとマットは意味がありませんでした。空のままにしますか?常に 2 位にいるチームとして、U-Turn ボードから離れた場合、視聴者としては、「この人たちは何をしているのですか?」彼らも勝ちたいのですか?そのため、U-Turning Tyler と Korey は私たちのチームにとって最高の結果でした。それは、その瞬間に私たちができる最高のことでした。最初に取締役会に参加していたら、Tyler と Korey を U ターンさせていただろう。もし私たちがそこに着いていたら我々U-Turned だったら、おそらく Sheri と Cole に使用したでしょう。これらは、それらのシナリオで最も理にかなったオプションでしたが、それらのシナリオには当てはまりませんでした。ヒットしたものをヒットしました。

パレード |なぜチーム ダーク ホースの代わりにタイラーとコーリーを攻撃するのですか?

アシュリー:レースがさらに進むにつれて、タイラーとコーリーは歩調を合わせました。最後の数戦、フリスビー ブラザーズはもう少し問題に直面し始めていました。なぜなら、彼の才能によるかどうかに関係なく、ブロディがすべてのロードブロッキングをこなさなければならない位置にいたからです。レースのその時点では、フリスビー ブラザーズが見て紙の上のより大きな脅威のように。

バーニー:勢いも大きいです。チームは突然成績が悪く、追いつく必要がある時期を経験しますが、タイラーとコーリーはその時点を十分に過ぎていました。彼らはアルメニアとジョージアでは足が不自由でしたが、ドバイでは回復に向かい、バリでは非常にうまくいきました。その時点では、彼らは脅威のように思えました。

パレード | Rooster Teeth コミュニティは、あなたの番組への参加にどのように反応しましたか?

バーニー:彼らは素晴らしいです。私たちの聴衆には多くの若者がいます。その中にはおそらく第 1 シーズン以降に生まれた人もいます。素晴らしいレース放映しました。番組を一緒に見ている子供たちとその親たちから、素晴らしい投稿やツイートがたくさん寄せられています。それは本当に素晴らしいことです。

アシュリー:番組を知らなかったり、番組を見なかった人が何人いて、今では熱狂的なファンになっているのを聞くのも好きです。ショーのファンとして、私たちが大好きなショーをより多くの人に紹介できたことは本当に素晴らしいことです。

バーニー:つまり、 サブレディット素晴らしいレース それは今シーズンの時点で完全に爆発しました。いくつかの放送に時間を費やし、そこに投稿します。私はそれが次のシーズンに巨大になることを知っています.彼らは、今年キャストを見た人に基づいて、まったく新しい視聴者を持つことになります。

パレード |レース中にファンに会ったことはありますか?

バーニー:質問させてください。 [キャストの中で] 世界中で最も有名な人物は誰だと思いますか?

パレード |私はタイラーに賭けます。

バーニー:私の賭けもタイラーだろう.彼は間違いなく最も暴徒でした。私たちは常に 10 代の女の子のグループを探していました。タイラー・オークリーがそこにいる!彼とセルフィーを撮りに行こう!それで、タイラーを妨害することができました。 [笑う] 私たちは常にその機会を探していましたが、実際にその機会が訪れることはありませんでした。しかし、最も認められたのは実はザック・キングだった。ドバイの真ん中の砂漠にいると、男が彼に近づき、「Magic Vines!」と言うでしょう。

アシュリー:よかった。

バーニー:私たちは至る所でファンに出くわしました。私たちはバリ島の空港にいて、その夜はファンが私たちをフォローしてセルフィーを撮ってくれました。世界中にファンがいるのは本当に素晴らしいことです。戻ってきたとき、多くのファンが私たちにツイッターで「深センに行くなんて信じられない!それが私の故郷です!そして、私はまさに「Where」のようでした。いた。君は。 [笑う]

パレード |フィナーレに移り、残りの3チームについてどう思いましたか?

バーニー:この質問は、中国でマットにいたときの私たちの気持ちという観点から考えています。彼らは私たちにこう尋ねました: 誰が勝つと思いますか?私はすぐに返信しました。タイラーとコーリーです。彼らは非常に多くの 1 位フィニッシュを持っています。頭を使うと超強い。彼らは確かに足が悪い可能性があります。アルメニアとグルジアで何が起こったかを見てください。彼らは両足で2番目に長く続きました。彼らは間違いなく足が悪いかもしれませんが、彼らはこれに勝つ立場にあります。

ダナとマット、彼らはファーストレグを勝ち取った。正直、私は彼らの戦略をよく理解していませんでした。なぜなら、彼らは、私の意見では、決勝まで進むよりもはるかに強いチームを助けていたからです。しかし、Dana と Matt についての 1 つのことは、上位 5 チームのうち、エクスプレス パス、非エリミネーション レグ、または U ターンを一切使用しなかった唯一のチームであることです。彼らはゲームでパワーピースを一切使用しませんでした。彼らはそのまま決勝まで進んだ。

そしてシェリとコール、彼らはただ死ぬことを拒否しました。彼らは何があっても続けます。彼らはエナジャイザー バニーです。彼らは続けます。彼らはペペ・ル・ピューのように、全速力で動いているようには見えませんが、何とか追いつき、常にマットにたどり着きます。

だから、ダナとマットが一緒に働くことができれば、彼らは非常に強いチームです. Tyler と Korey がゲーム プランに固執する場合、彼らは素晴らしいです。それからシェリとコールの場合、彼らが気を引き締めてゲームに集中できれば、特にナビゲーションに関しては素晴らしいショットが得られると思います。

パレード |今何に取り組んでいますか?何が来るの?

アシュリー:もう 1 つのバケットリストの国であるインドに旅行に行くところです。

バーニー:そして、初めてのカードゲームのキックスターターを開始しようとしています。それは呼ばれています ミリオンダラーズだけど… カードゲーム 。それは私たちが行ったショーであり、非常に人気があり、テーブル トップ ゲームに非常に適しています。明日発売で、RoosterTeeth.com 全体に情報が掲載されます。

パレード |最後にもう一度すべてを振り返って、あなたは何を違っていたと思いますか?

バーニー:私はそのいまいましい一輪車を買っていただろう.

アシュリー:中国語を習っていたでしょう!

Josh Wigler はライター、編集者、ポッドキャスターであり、MTV ニュース、ニューヨーク マガジン、ハリウッド レポーター、コミック ブック リソーシズなどから出版されています。の共著者です 戦略の進化: サバイバーの 30 シーズン 、年代を記録したオーディオブック リアリティTV ショーの変換、およびホストの 1 つ ポストショーの要約 、映画とテレビに関するポッドキャスト。 Twitter でジョシュをフォローする @ラウンドホワード